D Dettaglio Mazzo

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Bambola prima del tempo Ultimo aggiornamento: 15/02/2022 09:27:45

1464
+0 -0
  • 8 Critici
  • 4 Cure
  • 4 Pescate
  • 1 Gradi 0
  • 14 Gradi 1
  • 11 Gradi 2
  • 8 Gradi 3
  • Formato: Clan
  • Clan: Luna Pallida
  • Creato il: 15/02/2022 09:14:04
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Statistiche Mazzo
17
Gradi 0
14
Gradi 1
11
Gradi 2
8
Gradi 3
8
Critico
4
Pescata
4
Cura
0
Risveglio
PlayerAvatar
  • RiccardoPelino
  • Utente dal: 30/04/2019

Lista del Mazzo

Lista Inneschi (Numero Carte: 16)

QTA
Serie
Nome
Clan
Skill

Lista Gradi 0 (Numero Carte: 1)

QTA
Serie
Nome
Clan
Skill

Lista Gradi 1 (Numero Carte: 14)

QTA
Serie
Nome
Clan
Skill

Lista Gradi 2 (Numero Carte: 11)

QTA
Serie
Nome
Clan
Skill

Lista Gradi 3 (Numero Carte: 8)

QTA
Serie
Nome
Clan
Skill

Lista G-Zone (Numero Carte: 8)

QTA
Serie
Nome
Clan
Skill

Guida del Mazzo

Parto dal presupposto che per luna pallida un mazzo di qualsiasi genere è un po' presto, visto che ha pochi se non nessun g4

Semplicemente la strategia classica sarebbe usare Alice per spingere l'oppo a difendere, ma ho implementato carroll (per iniziare a rigirare le carte in anima già a prima del g4 oltre che ad avere un g3 da mettere in vanguard), giocoliere nitro (per rifornirsi l'anima), la giocoliera di uova di Pasqua (per usare gli inneschi che sono malauguratamente finiti in anima per trasformarli in carte in mano) e la coniglietta (per mantenere il gioco di Alice e fare colonna da 16k con il giocoliere) 

Il bittone da 10k di spina è per proteggersi da acqua ma dato che è anche workeroid può essere chiamato

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