D Dettaglio Mazzo

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Amon Control Ultimo aggiornamento: 15/03/2017 13:17:17

3155
+1 -0
  • 4 Critici
  • 4 Cure
  • 4 Pescate
  • 4 Risvegli
  • 1 Gradi 0
  • 14 Gradi 1
  • 11 Gradi 2
  • 8 Gradi 3
  • Formato: Clan
  • Clan: Irregolari Oscuri
  • Creato il: 15/03/2017 12:48:13
Importa deck
Statistiche Mazzo
17
Gradi 0
14
Gradi 1
11
Gradi 2
8
Gradi 3
4
Critico
4
Pescata
4
Cura
4
Risveglio
PlayerAvatar
  • NicolaScandolo
  • Utente dal: 11/03/2017

Lista del Mazzo

Lista Inneschi (Numero Carte: 16)

QTA
Serie
Nome
Clan
Skill

Lista Gradi 0 (Numero Carte: 1)

QTA
Serie
Nome
Clan
Skill

Lista Gradi 1 (Numero Carte: 14)

QTA
Serie
Nome
Clan
Skill

Lista Gradi 2 (Numero Carte: 11)

QTA
Serie
Nome
Clan
Skill

Lista Gradi 3 (Numero Carte: 8)

QTA
Serie
Nome
Clan
Skill

Guida del Mazzo

Diversamente da altre liste che mirano a riempire l'anima velocemente per accrescere la potenza delle proprie retroguardie e del Vanguard, questa è costruita con lo scopo di controllare inizialmente il campo dell'oppo con carte come Polpaccio Sanguinario e Gwynn lo Squartatore per ottenere vantaggio carte e ridurre i supporti della seconda linea avversaria.

Una volta raggiunta la soglia di 6 carte nell'anima (con carte come Shirley Isterica, Succuba Seducente, Ubriaco di Conoscenza e i nostri gradi 3 che possono tutti caricare l'anima)  si calano le carte che si avvantaggiano della nostra anima "corposa" (cioè tutta la catena degli Amon) e si cerca di finire la partita. 

E' possibile anche giocare il deck cercando di risparmiare i controattacchi fino alla soglia dei 5 danni per sfruttare il megablast dei nostri gradi 3 o wrattare il terreno dell'avversario in un colpo solo con Amon Marchese del Mondo Demoniaco.

Insomma , il deck si presta a diverse strategie ma comunque tende a vincere nella seconda metà della partita (non è sicuramente un deck "rush")

Per ogni grado c'è una carta che fa [Carica dell'Anima] , in particolare come G2  ho scelto Ubriaco di Conoscenza perché permette di fare soulcharge dalla mano scegliendo la carta da mettere nell'anima - quindi non in modo casuale come con gli effetti di altri gradi 2 -. Tuttavia anche Conduttore Anime Nere, Polvere Blu e Succuba Decadente possono essere valide alternative


Decklist