Bisogna scegliere il Grado 3 in base alla situazione: se l'avversario ha molte carte in mano si utilizzerà il Discendente Draconico per fargliene sprecare molte; se ne ha poche ma un campo pieno si userà il Guanto Frantumatore, che distrugge e potenzia il suo attacco.
Non giocare sentinelle è una scelta personale, dovete poi decidere voi se usarle o meno.
8 crit e 4 pescate per un equilibrio tra attacco e difesa.