avrei preferito più pescate o critici, ma solo raizer minimo era un critico dell'archetipo, detto questo, partiamo
g0(): distruttore da battaglia è la nostra starter, per questo c'è una copia SP nell'elenco
g1(): ho messo shout per fare strategia di backup nel caso non avessimo raizer o gradi
g2(): mi pare molto utile transraizer
g3(): a me pare che invincibile è molto sottovalutata come carta, mi chiedo perchè:
1: sveglia il vanguard da o da con tutte le retro (poi il costo lo recupera lui)
2: tiene i contro-attacchi a faccia in su (jack il brutale, ma anche gattlingraizer)
3: mette carte in anima (per RAIZER PERFETTO)
abbastanza intuitivo, a parer mio, con questa guida non dovreste aver problemi
ISEIATI, ANUAD!!!