D Dettaglio Mazzo

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coral Ultimo aggiornamento: 20/05/2019 09:37:35

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+2 -0
  • 6 Critici
  • 4 Cure
  • 6 Pescate
  • 1 Gradi 0
  • 15 Gradi 1
  • 10 Gradi 2
  • 8 Gradi 3
  • Formato: Clan
  • Clan: Triangolo delle Bermuda
  • Creato il: 20/05/2019 09:11:43
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Statistiche Mazzo
17
Gradi 0
15
Gradi 1
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Gradi 2
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Gradi 3
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Critico
6
Pescata
4
Cura
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  • RiccardoPelino
  • Utente dal: 30/04/2019

Lista del Mazzo

Lista Inneschi (Numero Carte: 16)

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Guida del Mazzo

anche prima credevo che Coral avesse potenzialità, ed ora che è uscita la "incrociata" sono fiero di quello che ho pensato.

g0(Supporto): aggressivo ma con pescate per riuscire a montare la catena

g1(Supporto): sentinella e catena da parte ho deciso di mettere unità con effetti "quando schierata" o "quando ritornata", perchè Coral, quando non fa best-seller, fa anche questo

g2(Intercetto): teoricamente "coral-li" ha Coral nel nome quindi teoricamente, vale per Shangri-la

g3(Doppio Assalto!!): effetti:

- Coral "base": quando attacca, Contro-Attacco 2, Carica dell'Anima 1 ti fai tornare in mano una retro e prende + 5000 Forza.

- Coral shangri-la: una volta per turno, fai Contro-Attacco 1, Attacco dell'Anima1. se lo fai ti torna in mano una retro e prende + 3000 Forza. fatto questo puoi mettere in anima una "Coral" (vale mettere anche coral base, così che prenda + 2000 Forza fino a fine partita) e potrete pescare 2 carte.

ricapitolando: mazzo che gira senza stare ad aspettare il turno di cross, vantaggio carte, anima piena per attacchi, e per finire la sola presenza di Coral, che sinceramente apprezzo.

RetroguardiaISVanguardEGuardianoLIATI, VanguardANGuardianoUARetroguardiaD!!!

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