ora che mi è passato il periodo "mazzi sulle sirene perchè sì" è ora di vedere cosa possono fare (in combattimento) le succube del Luna Pallida
g0(): critici ma anche pescate, perchè serviranno
g1(): tutti effetti per quando si esce dall'anima
g2(): carte che permettono la carica
g3(): ed ecco la magia: questi gradi tre possono tirare fuori le carte dall'anima per attivare altri effetti, che dovrebbero portare a ricreare una colonna intera!
ISELIATI, ANUAD!!!