Questa è la prima versione con la quale, ho voluto creare Murakumo. Basato sullo sfruttare l'abilità ninja dei gradi 1 e 3.
Questo mi permette di creare colonne da 15k, riempendo il terreno senza ridurre la mia mano.
La tattica è molto semplice, cercare di avere più carte possibili in mano per sfruttare il procione. Fare pressione sull'avversario con attacchi ripetuti, sul Vanguard o retroguardie.
L'unica pecca evidente, è la carenza di attacco a disposizione del mazzo. Che viene compensata dal vantaggio carte che garantisce in mano e terreno.