D Dettaglio Mazzo

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Catene Ninja (Team Versus ITA) Ultimo aggiornamento: 14/02/2018 18:30:34

3003
+1 -0
  • 10 Critici
  • 4 Cure
  • 2 Pescate
  • 1 Gradi 0
  • 15 Gradi 1
  • 11 Gradi 2
  • 7 Gradi 3
  • Formato: Clan
  • Clan: Murakumo
  • Creato il: 14/02/2018 18:01:26
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Statistiche Mazzo
17
Gradi 0
15
Gradi 1
11
Gradi 2
7
Gradi 3
10
Critico
2
Pescata
4
Cura
0
Risveglio
PlayerAvatar
  • MauroBrisacani
  • Utente dal: 19/08/2017

Lista del Mazzo

Lista Inneschi (Numero Carte: 16)

QTA
Serie
Nome
Clan
Skill

Lista Gradi 0 (Numero Carte: 1)

QTA
Serie
Nome
Clan
Skill

Lista Gradi 1 (Numero Carte: 15)

QTA
Serie
Nome
Clan
Skill

Lista Gradi 2 (Numero Carte: 11)

QTA
Serie
Nome
Clan
Skill

Lista Gradi 3 (Numero Carte: 7)

QTA
Serie
Nome
Clan
Skill

Guida del Mazzo

Se si vuole giocare questa versione di Murakumo, bisogna tener conto del fatto che si tratta di un mazzo incentrato quasi solo ed esclusivamente sulla chain, la volpe è solo un G3 di riserva, nel caso in cui non dovessimo vedere Magatsu Tempesta. Di conseguenza se si missa la chain, bisogna iniziare a pregare Cthulhu.

Fatta questa precisazione, il mazzo è divertente da giocare e molto aggressivo, fa buone colonne sia da vanguard che da retro e la possibilità di giocare 10/12 [Critico], gli da un piccolo vantaggio su determinati mazzi, io personalmente ne gioco 10 poichè voglio comunque avere un po' di carte in mano per difendermi una volta attivato il LB del Magatsu G3, ma volendo se ne possono giocare 12 per avere piena potenza, magari mettendo anche altri due Nova Reale in modo tale da avere delle [Retroguardia] che facciano colonne da 20K.


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