[
]
(Questa abilità è attiva se hai quattro o più danni):
[
❶& Scegli una carta dalla tua mano, e mettila nella tua zona danni], scegli una carta scoperta dalla tua zona danni, mettila nella tua mano, e questa unità prende
+5000 fino alla fine del turno, e se hai una carta scoperta chiamata "Hellm, Celestiale della Spirale" nella tua zona danni, questa unità prende
+1 fino alla fine del turno.
[
]:
[
❶], questa unità prende
+2000 fino alla fine del turno.