[](Questa abilità è attiva se hai quattro o più danni):[ ❶& Scegli una carta dalla tua mano, e mettila nella tua zona danni], scegli una carta scoperta dalla tua zona danni, mettila nella tua mano, e questa unità prende +5000 fino alla fine del turno, e se hai una carta scoperta chiamata "Hellm, Celestiale della Spirale" nella tua zona danni, questa unità prende +1 fino alla fine del turno.
[]:[ ❶], questa unità prende +2000 fino alla fine del turno.